![]() 扫一扫 ![]() 扫一扫 ![]() 扫一扫 ![]() 扫一扫 icojump :因为经常参与设计评审,会观察到设计师在评审中常发生的问题,这些问题可能会导致评审人对设计稿产生另外的解读,所以把参加评审会后的一些问题汇总成了一篇「设计评审指南」。 设计师参加评审会的目的是「和评审者达成一致」,如果换位思考一下,作为评审者是怎么和你达成一致的?一份不加说明的设计稿投到屏幕上,短短几分钟内能否让评审者对设计稿有足够多的理解?感受到你可能花费好多天打磨出来的细节?如果想避免这类问题,可以在评审前先准备这四件事: 第一件事:找产品经理预沟通产品经理产出设计需求,设计师在这基础上进行设计任务,所以不管有无评审会,产品经理是都会负责这个需求到底的人,也会是对设计稿最关注的人之一,在评审会之前和产品经理预沟通设计稿可以先让你和产品经理达成一致,会让评审会高效,同时其他参与评审的同事有问题时,还可以让产品经理来一起解答。 第二件事:编排评审顺序和整理设计思路「编排评审顺序」相当于把评审节奏控制在你的手中,一切根据你制定的顺序进行,一般情况下,可以这样编排:
「设计思路」在评审过程中会起到决定性的作用,有一个好思路可以给你的设计稿加分不少,因为评审者他理解你的设计思路后自然也能快速理解你的设计。「提高用户体验好」「看起来美观」「这样逼格高」这些并不是设计思路,也不能让大家和你达成一致,如果没有客观内容(数据,案例,理论等),凭什么说你认为的体验是最佳方案呢?设计思路是感性结合理性的,需要把设计过程中头脑中的各种点子(怎么去理解需求的,思考选择那个合适的设计方案,设计时发现的坑和限制,灵光一线的设计想法)总结出来,在评审时针对性的说出来。 第三件事:预先考虑评审者可能提出的问题如果能预先知道评审者会问什么问题?是不是就有时间准备好然后胸有成竹的去评审了?我整理了一些评审者可能会提出的问题,评审之前,大家可以对照这些问题自问自答一番,看下哪里还可以再调整下:
第四件事:整理待评审资料有了思路和编排,也尝试了自问自答,还可以准备一些能够作为你背书的资料,能够帮助你在评审时,作为资料背书给大家展示,也可以供你快速查阅信息,方便回答问题,以下是清单:
最后,希望能帮助大家顺利完成评审,如果大家有什么关于设计上的问题,也欢迎留言,会尽可能进行分享解答。 欢迎大家关注饿了么UED 的微信公众号: 「关于设计,这儿有三个审核方法」
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