木子素材 首页 大神UI设计
订阅

UI设计

如何设计一个优惠券奖励弹窗?我总结了4个维度!
最近一到饭点打开外卖软件,都会收到平台推送的优惠券弹窗,我也一次次经不住大额红包的诱惑,完成了优惠券的核销。但是也不禁发问,除了面额,优惠券弹窗在产品设计上是怎么一步步引导用户,最终完成自身转化的?今 ...
2023-9-14 05:00
系列干货!B端组件指南:分页设计(下)
上期回顾: 系列干货!B端组件指南:分页设计(上)分页在 B 端是一个很重要的功能,但往往因为设计点太小而被设计师忽略。阅读文章 在设计时难免会碰到,是使用分页还是使用无限滚动的问题。分页可以分担性能压力 ...
2023-9-14 05:00
4300字排版干货!8个方法帮你提升作品集的文字质感
今天的分享则从排版中最基础的元素,文字讲起。 更多作品集干货: 工作需求很琐碎,如何制作完整吸睛的作品集?前言我们今天讲一下如何整理自己的作品集,好多人呢辛辛苦苦工作一年了,完了之后发现没有什么拿的出手 ...
2023-9-13 07:43
用超多案例,帮你掌握设计师必知的希克定律
前言 在远古时代,人们通常都是逮到什么猎物就吃什么,因为没有选择。而如今当大家进入餐厅后,看到菜单上密密麻麻的菜名,选了半天也不知道想吃什么,甚至会产生换一家餐厅的想法。如果让别人来决定,那就是“随便 ...
2023-9-11 07:57
大厂案例!顺丰路由图标情感化设计
客户端的查单详情功能日均使用量达千万级别。随着公司业务的不断增长,查单诉求也随之增加。 结合功能体验、业务需求等方面的调研与了解,得出以上地图路由可解决的四个主要痛点。通过轨迹稀释与动态采样、底层数 ...
2023-9-9 00:18
超实用的产品配色指南三部曲:了解选色逻辑
首先说明一下标题为什么用了“选色逻辑”而非“配色逻辑”,在笔者理念中产品配色的重点不在于“配”,而在于“选”。“配”是指在作品中如何组织、编排颜色,是为了画面更好看,而“选”是指经过理性思考、严谨推导 ...
2023-9-8 00:51
超实用的产品配色指南三部曲:学会色彩管理
本系列文章共分为三个篇章:1.《学会色彩管理》2.《了解选色逻辑》3.《我的配色实践》,笔者将通过三个篇章向大家介绍一些产品配色的基础知识和方法,希望配色时我们有明确的思路和逻辑,帮助我们输出更成熟的配色方 ...
2023-9-5 00:44
从人类学角度,探索App出海的「本地化」体验设计(下)
往期回顾: 从人类学角度,探索App出海的「本地化」体验设计(上)文化背景对于人机交互的影响在互联网普及之后受到广泛关注,同时全球化的经济以及市场发展,使得软件与消费性电子产品的设计与开发往往必须顾及不同 ...
2023-9-5 00:01
这30个UI设计细节,看多少遍都不过分!
优秀的 UI 界面设计对产品的成功有很大的影响。今天我想总结 30 个非常实用的设计细节,帮助提升 UI 设计品质。 这些细节写过很多次,但在实际项目中依然有人犯错。所以,建议你一定要完整看完,并带入自己的项目进 ...
2023-8-31 00:03
10个产品细节剖析,看看高手是如何做设计的!
一、导语 Hi~大家好,欢迎来到本期的设计分享充电时间~作为诞生在这个信息爆炸的时代的设计师,是不是经常为以下问题想到头秃:“如何高效地传递信息?”、“如何巧妙地引导用户使用新功能?”、“如何让自家产品脱 ...
2023-8-30 00:08
大厂案例实战!百度小说如何打造人文感设计?
本文阐述了百度小说设计团队如何基于人文感设计理念,打造直观易用的产品体验,从而提升产品竞争力和用户满意度。 更多百度设计方法: 花百亿买来的经验!百度FEED营销活动设计方法总结百度 FEED 设计团队以“有福气 ...
2023-8-28 00:10
从4个方面,帮你完全掌握键盘导航设计
你是否有过因鼠标没电而只能用键盘来使用电脑的经历吗?这种交互方式就是键盘导航(keyboard navigation)。键盘导航让用户能在不使用鼠标或触控板的情况下使用计算机,而无需从键盘上抬起手。也就是说,物理键盘可 ...
2023-8-26 06:15
3000字干货!桌面的窗口管理交互有没有更好的设计方案?
编者按:如果你用过Ubuntu 一类的 Linux 操作系统,那么你大概率是接触过 GNOME 这个桌面环境的。这篇文章出自 GNOME 团队的博客,他们一直在重新思考桌面窗口管理器的交互逻辑,并且试图提升它的整体可用性。这个问 ...
2023-8-25 07:17
如何给界面做减法,实现B端设计提效效果?
今天主要的改版案例依旧是表盘,我们要在表盘的基础上做减法。 往期B端干货: 大厂出品!超全面的B端帮助体系搭建指南如何打破已有的帮助形式分类,梳理并重新定义帮助形式?阅读文章 首先看我们这次改版的对象: ...
2023-8-24 05:44
设计实战!微光5.0界面和品牌设计完整复盘
本文介绍了微光 5.0 从前期调研、确立目标、解决问题到设计反馈的一系列设计流程。 更多设计复盘: 图标设计复盘!我们是如何做好大厂项目的?去年做了这套图标,忙忙碌碌中半年过去了,今天终于得空来跟大家分享一 ...
2023-8-23 06:42
悬浮图片
×